本篇文章830字,读完约2分钟

经记者蒋佩芳从上海出发

据日本产经消息,索尼电脑娱乐( sce )宣布,在世界最大的游戏展“e3”开幕之前,将从7月31日开始在北美提供云游戏服务。

索尼率先向任天堂和美国微软等同行业其他公司提供云游戏服务。 对此,中投顾问it领域研究员李方庭认为,云游戏对客户和制造商“有利”,制造商无需投入巨额主机研发费,只需花少量费用即可升级自己的服务器,但其效果可以媲美 客户可以节省购买主机的费用,但可以获得最好的游戏画面。 多亏了云游戏的“双赢”,以专机为中心的家庭游戏经营模式面临着巨大的变革。

“游戏机业务面临冲击 索尼北美推“云游戏””

据《每日经济信息》记者介绍,sce此次发布的云游戏服务为“playstationnow”。 首先以最新游戏机“ps4”的客户为对象,从7月末开始提供。 购买年内预定发售的支持网络的液晶电视“bravia”,即使家里没有游戏机,也可以将液晶电视连接到控制器上进行游戏。

“游戏机业务面临冲击 索尼北美推“云游戏””

李方庭认为,单一液晶电视的生产市场竞争者众多,利润逐渐淡薄。 索尼认为通过云游戏提高液晶电视的附加值,不仅有利于液晶电视的销量增长,捆绑的云游戏也能给企业带来持久的长期利益。

据悉,短期内“playstationnow”每套游戏仅需2.99美元,将低于以往约50~70美元的租赁价格。

值得注意的是,sce、任天堂和微软都销售专用游戏机,通过向采用本公司游戏机的客户销售利润丰厚的软件而获得收益,游戏机的销售额成为竞争力的源泉。 但是,随着高端智能手机的出现,很多客户在犹豫是否购买专用游戏机。 从业界来看,以前流传下来的商业模式和崩溃开始,主机制造商需要找到不用卖游戏机也能产生收益的新结构。

“游戏机业务面临冲击 索尼北美推“云游戏””

李方庭表示,云游戏将主机厂转型为互联网运营商,多层选择服务更符合市场诉求,低价降低了游戏门槛,让更多顾客享受云游戏。

另外,李方庭表示,进入云游戏时代,意味着主要游戏企业中唯一拥有电视业务的索尼可以发挥其特点,游戏的附加值将成为电视业务发挥新的生命力,充分利用索尼集团音乐和影像等文案资产的核心业务

来源:经济之窗

标题:“游戏机业务面临冲击 索尼北美推“云游戏””

地址:http://www.jylbjy.com/jjsx/4581.html